К содержимому
Аватар 3JLOu_XJlE6yWEK

3JLOu_XJlE6yWEK

5Без явных признаковSteam
Premier
20,741
Rating 1.0
1,51
В голову
36%
Винрейт
50%
Инвентарь
1 822 ₽
47 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 498 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,51
K/D
1,57
ADR
118
KAST
87%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,49Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,57
выше нормы+0,57 от медианынорма 0,71 - 1,41
Убийств за раунд1,10
выше нормы+0,39 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR118
выше нормы+40 от медианынорма 63 - 95
В голову36%
в норме-14% от медианынорма 36% - 61%
Точность34%
выше нормы+14% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли86%
выше нормы+36% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли23%
в норме+3% от медианынорма 13% - 28%
Размены13,3
в норме+3,3 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы40%
необычно высоко+23% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,2
в норме-0,9 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,17
в норме-0,12 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST87%
выше нормы+16% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,02 от медианынорма 0,61 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции243 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 301 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов31,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,23
    ADR
    95
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,76
    ADR
    139

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.601.55
ADR113125
Убийств за раунд1.001.21
Раундов1614

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/20/20/10/1
Раундов с N убийствами693--