К содержимому
Аватар S N A K E

S N A K E

5Без явных признаковSteam
Premier
9,760
Rating 1.0
1,17
В голову
33%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 851 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,17
K/D
1,38
ADR
84
KAST
71%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,17Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,38
выше нормы+0,54 от медианынорма 0,57 - 1,18
Убийств за раунд0,75
в норме+0,13 от медианынорма 0,44 - 0,81
ADR84
в норме+13 от медианынорма 55 - 87
В голову33%
в норме-10% от медианынорма 30% - 56%
Точность28%
выше нормы+8% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли21%
в норме+3% от медианынорма 11% - 26%
Размены4,2
ниже нормы-4,9 от медианынорма 4,8 - 14,3
Мультикиллы21%
в норме+7% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами3,8
в норме+1,8 от медианынорма 0,2 - 4,7
Ослеплено врагов1,33
необычно высоко+1,13 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты4,2
выше нормы+4,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+2% от медианынорма 59% - 78%
Смертей за раунд0,54
выше нормы-0,21 от медианынорма 0,65 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции318 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов38,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,17
    ADR
    84

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.291.50
ADR9176
Убийств за раунд0.750.75
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1-0/1-
Раундов с N убийствами741--