К содержимому
Аватар XANTASKY.

XANTASKY.

5Без явных признаковSteam
Premier
26,863
Rating 1.0
1,81
В голову
43%
Винрейт
71%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 904 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,81
K/D
2,07
ADR
115
KAST
81%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,82Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,07
выше нормы+0,99 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд1,21
выше нормы+0,46 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR115
выше нормы+33 от медианынорма 65 - 101
В голову43%
в норме-7% от медианынорма 38% - 64%
Точность46%
выше нормы+24% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли63%
в норме+13% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 13% - 29%
Размены10,4
в норме-0,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы35%
выше нормы+17% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи29%
в норме+29% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,4
в норме-0,9 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,69
выше нормы+0,42 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты2,1
выше нормы+2,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
в норме+9% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,58
в норме-0,13 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции208 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс47%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову1,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов46,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым3,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены15,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую5,2%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 5,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,34
    ADR
    96
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,53
    ADR
    143

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.583.11
ADR95145
Убийств за раунд1.031.47
Раундов2919

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/11/2-1/30/1
Раундов с N убийствами15106-1