К содержимому
Аватар < blank >

< blank >

5Без явных признаковSteam
Premier
24,248
Rating 1.0
0,98
В голову
37%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 330 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,98
K/D
1,06
ADR
72
KAST
71%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,97Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,06
в норме+0,06 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,67
в норме-0,04 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR72
в норме-7 от медианынорма 64 - 94
В голову37%
ниже нормы-13% от медианынорма 38% - 60%
Точность27%
выше нормы+8% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,6
в норме-0,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи27%
в норме+27% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,8
в норме+1,5 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,27
в норме-0,02 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,9
выше нормы+1,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме-0% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции284 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,84
    ADR
    58
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,09
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.180.94
ADR6876
Убийств за раунд0.740.60
Раундов2725

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/31/31/20/20/1
Раундов с N убийствами1952--