К содержимому
Аватар dN1M

dN1M

5Без явных признаковSteam
Premier
17,393
Rating 1.0
1,23
В голову
36%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 788 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,23
K/D
1,39
ADR
75
KAST
71%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,25Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,39
выше нормы+0,45 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,81
в норме+0,12 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR75
в норме-1 от медианынорма 61 - 92
В голову36%
в норме-11% от медианынорма 36% - 58%
Точность13%
ниже нормы-7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли15%
в норме-4% от медианынорма 12% - 27%
Размены9,7
в норме-0,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы18%
в норме+1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи27%
в норме+27% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,2
в норме+2,3 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,56
выше нормы+0,27 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты1,6
выше нормы+1,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+0% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,58
выше нормы-0,15 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции335 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс24%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага5,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую4,2%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,49
    ADR
    88
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,77
    ADR
    51

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.191.55
ADR7476
Убийств за раунд0.630.97
Раундов3032

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/51/61/20/2-
Раундов с N убийствами2256--