К содержимому
Аватар Boo

Boo

16Без явных признаковSteam
Premier
18,485
Rating 1.0
0,60
В голову
51%
Винрейт
63%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
24

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 271 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,60
+0,08, лучше чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
0,57
+0,08, лучше чем раньше
ADR
49
+7, лучше чем раньше
KAST
59%
-4%, хуже чем раньше
Винрейт
33%
2 W · 4 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,61Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,57
ниже нормы-0,37 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,44
ниже нормы-0,24 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR49
ниже нормы-28 от медианынорма 61 - 92
В голову51%
в норме+4% от медианынорма 36% - 58%
Точность20%
в норме+0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли21%
ниже нормы-29% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-8% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,3
в норме-1,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы7%
ниже нормы-10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,0
в норме-0,8 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,03 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,8
выше нормы+0,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST59%
ниже нормы-11% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,05 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции361 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс21%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага5,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову1,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены1,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    3 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,58
    ADR
    46
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,91
    ADR
    61
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,35
    ADR
    44
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,55
    ADR
    47

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,560,64+0,08
K/D0,530,61+0,08
ADR4553+7
KAST60%57%-4%
В голову50%52%+2%
Первые дуэли25%17%-8%
Урон гранатами3,50,3-3,1

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.510.64
ADR4850
Убийств за раунд0.410.48
Раундов7162

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/43/51/90/60/1
Раундов с N убийствами4081--