К содержимому
Аватар Hi

Hi

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,76
В голову
42%
Винрейт
38%
Матчей в базе
24

Нормы: все матчи Premier, 19 414 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,76
+0,27, лучше чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
0,74
+0,29, лучше чем раньше
ADR
67
+7, лучше чем раньше
KAST
59%
-5%, хуже чем раньше
Винрейт
33%
2 W · 3 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,77Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,74
в норме-0,26 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,59
в норме-0,11 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR67
в норме-10 от медианынорма 62 - 93
В голову42%
в норме-5% от медианынорма 36% - 59%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли47%
в норме-3% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли27%
в норме+8% от медианынорма 13% - 27%
Размены7,2
в норме-2,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-4% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи40%
выше нормы+40% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,9
в норме-0,1 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,28
в норме+0,00 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,9
выше нормы+0,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST59%
ниже нормы-11% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,80
в норме+0,07 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции371 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову1,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым3,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,5%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,05
    ADR
    78
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,59
    ADR
    57
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,40
    ADR
    47
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,68
    ADR
    69

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,610,89+0,27
K/D0,600,89+0,29
ADR6370+7
KAST62%57%-5%
В голову41%44%+3%
Первые дуэли38%53%+14%
Урон гранатами3,12,7-0,4

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.750.74
ADR7162
Убийств за раунд0.610.57
Раундов6249

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/13/50/10/20/1
Раундов с N убийствами35113--