К содержимому
Аватар RiZi

RiZi

5Без явных признаковSteam
Premier
23,105
Rating 1.0
1,07
В голову
30%
Винрейт
44%
Матчей в базе
16

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 450 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,07
-0,85, хуже чем раньшек предыдущим 4 матчам
K/D
1,00
-1,02, хуже чем раньше
ADR
77
-43, хуже чем раньше
KAST
65%
-22%, хуже чем раньше
Винрейт
43%
3 W · 4 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,03Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,00
в норме+0,00 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,73
в норме+0,02 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR77
в норме-2 от медианынорма 64 - 95
В голову30%
ниже нормы-20% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли47%
в норме-3% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,2
в норме-2,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы18%
в норме+1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи10%
в норме+10% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,6
в норме-1,7 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,16
в норме-0,14 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,7
выше нормы+0,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции350 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым4,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    4 матча
    Винрейт
    25%
    Rating
    0,86
    ADR
    74
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,37
    ADR
    37
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,55
    ADR
    93
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,89
    ADR
    99

Сейчас и раньшепоследние 3 против 4 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,400,54-0,85
K/D1,470,45-1,02
ADR9350-43
KAST73%52%-22%
В голову27%41%+14%
Первые дуэли63%21%-41%
Урон гранатами2,10,7-1,4

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.050.94
ADR8171
Убийств за раунд0.750.71
Раундов8066

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/40/80/30/5
Раундов с N убийствами381593-