К содержимому
Аватар 末日临晓

末日临晓

70ПодозрительныйSteam
Premier
25,115
Rating 1.0
2,54
В голову
58%
Винрейт
97%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
29

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 409 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,54
K/D
5,62
ADR
153
KAST
91%
Винрейт
100%
5 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,90Норма уровня 0,75 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D5,62
необычно высоко+4,48 от медианынорма 0,71 - 1,73
Убийств за раунд1,55
необычно высоко+0,79 от медианынорма 0,54 - 1,00
ADR153
необычно высоко+71 от медианынорма 64 - 103
В голову58%
в норме+8% от медианынорма 37% - 64%
Точность90%
необычно высоко+68% от медианынорма 17% - 28%

Дуэли и влияние

Первые дуэли93%
выше нормы+43% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли30%
в норме+10% от медианынорма 12% - 30%
Размены14,9
в норме+4,9 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы49%
необычно высоко+29% от медианынорма 11% - 29%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами10,1
выше нормы+7,2 от медианынорма 0,5 - 6,1
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,23 от медианынорма 0,04 - 0,48
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST91%
выше нормы+19% от медианынорма 60% - 83%
Смертей за раунд0,28
необычно высоко-0,42 от медианынорма 0,55 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции243 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс44%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову1,4%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов47,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 25,0%.

Сквозь дым8,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены22,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,4%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,94
    ADR
    135
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,60
    ADR
    151
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,67
    ADR
    162

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D13.003.40
ADR168139
Убийств за раунд1.701.42
Раундов2324

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/21/10/1-0/2
Раундов с N убийствами1413811