К содержимому
Аватар ILCN-EZ™MorsDaemon

ILCN-EZ™MorsDaemon

11Без явных признаковSteam
Premier
21,694
Rating 1.0
1,13
В голову
41%
Винрейт
67%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
100

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 678 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,13
+0,13, лучше чем раньшек предыдущим 15 матчам
K/D
1,13
-0,02, хуже чем раньше
ADR
82
+8, лучше чем раньше
KAST
67%
-15%, хуже чем раньше
Винрейт
67%
20 W · 10 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,09Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,13
в норме+0,13 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,75
в норме+0,03 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR82
в норме+3 от медианынорма 63 - 95
В голову41%
в норме-9% от медианынорма 36% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли59%
в норме+9% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли22%
в норме+2% от медианынорма 13% - 28%
Размены6,8
в норме-3,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы19%
в норме+2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,6
в норме-1,4 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,12
ниже нормы-0,17 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,6
выше нормы+0,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-3% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,06 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции325 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс35%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову1,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым11,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены7,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    7 матчей
    Винрейт
    71%
    Rating
    1,24
    ADR
    88
  • Anubis

    4 матча
    Винрейт
    75%
    Rating
    0,96
    ADR
    76
  • Inferno

    5 матчей
    Винрейт
    40%
    Rating
    1,21
    ADR
    89
  • Ancient

    5 матчей
    Винрейт
    80%
    Rating
    1,25
    ADR
    91
  • Nuke

    4 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,10
    ADR
    83
  • Mirage

    5 матчей
    Винрейт
    80%
    Rating
    0,93
    ADR
    59

Сейчас и раньшепоследние 15 против 15 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,061,19+0,13
K/D1,151,12-0,02
ADR7785+8
KAST76%60%-15%
В голову39%43%+3%
Первые дуэли56%61%+5%
Урон гранатами2,31,1-1,2

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.151.12
ADR8380
Убийств за раунд0.710.78
Раундов241232

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из5/83/102/151/161/11
Раундов с N убийствами130602191