К содержимому
Аватар csgoKIR2

csgoKIR2

23Без явных признаковSteam
Premier
24,481
Rating 1.0
1,19
В голову
57%
Винрейт
48%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
81

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 976 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,19
-0,28, хуже чем раньшек предыдущим 5 матчам
K/D
1,18
-0,32, хуже чем раньше
ADR
94
-7, хуже чем раньше
KAST
71%
без изменений чем раньше
Винрейт
33%
3 W · 5 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,22Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,18
в норме+0,18 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,84
в норме+0,13 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR94
в норме+16 от медианынорма 64 - 94
В голову57%
в норме+7% от медианынорма 38% - 60%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли47%
в норме-3% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли17%
в норме-2% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,2
в норме-0,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,4
в норме+2,2 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,52
в норме+0,22 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,1
выше нормы+1,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме-0% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,72
в норме-0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции258 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым3,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,89
    ADR
    91
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,03
    ADR
    78
  • Ancient

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,61
    ADR
    108
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,19
    ADR
    90

Сейчас и раньшепоследние 4 против 5 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,301,02-0,28
K/D1,321,00-0,32
ADR9791-7
KAST71%71%без изменений
В голову58%56%-2%
Первые дуэли43%50%+7%
Урон гранатами6,04,6-1,4

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.361.04
ADR10189
Убийств за раунд0.920.78
Раундов86101

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из5/51/20/100/60/7
Раундов с N убийствами6221143-