К содержимому
Аватар 黑客狗

黑客狗

0Без явных признаковSteam
Premier
21,882
Rating 1.0
1,10
В голову
57%
Винрейт
43%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 774 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,10
K/D
1,12
ADR
97
KAST
77%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,07Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,12
в норме+0,12 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,79
в норме+0,07 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR97
выше нормы+18 от медианынорма 64 - 94
В голову57%
в норме+7% от медианынорма 38% - 60%
Точность13%
ниже нормы-7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-8% от медианынорма 13% - 27%
Размены6,4
в норме-4,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,5
выше нормы+6,2 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,72
выше нормы+0,43 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции250 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага2,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым11,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,8%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,92
    ADR
    98
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,22
    ADR
    96

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.400.89
ADR11680
Убийств за раунд0.950.64
Раундов2225

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/10/20/1
Раундов с N убийствами1473--