К содержимому
Аватар Immortal

Immortal

0Без явных признаковSteam
Premier
29,145
Rating 1.0
1,95
В голову
50%
Винрейт
96%
Матчей в базе
47

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 783 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,95
K/D
2,80
ADR
151
KAST
97%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,77Норма уровня 0,76 - 1,45

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,80
выше нормы+1,67 от медианынорма 0,71 - 1,71
Убийств за раунд1,27
выше нормы+0,51 от медианынорма 0,54 - 1,00
ADR151
необычно высоко+69 от медианынорма 65 - 103
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 64%
Точность32%
выше нормы+10% от медианынорма 17% - 28%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли24%
в норме+4% от медианынорма 12% - 29%
Размены9,1
в норме-0,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы36%
выше нормы+17% от медианынорма 11% - 29%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами16,7
необычно высоко+13,7 от медианынорма 0,5 - 6,2
Ослеплено врагов0,21
в норме-0,02 от медианынорма 0,05 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST97%
необычно высоко+24% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,45
выше нормы-0,25 от медианынорма 0,56 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции237 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов41,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым23,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,11
    ADR
    142
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,10
    ADR
    153

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D4.001.43
ADR155141
Убийств за раунд1.331.11
Раундов249

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/1---
Раундов с N убийствами12741-