К содержимому
Аватар Alasha

Alasha

5Без явных признаковSteam
Premier
14,999
Rating 1.0
1,17
В голову
55%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 652 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,17
K/D
1,18
ADR
87
KAST
74%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,17Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,18
в норме+0,28 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд0,87
выше нормы+0,20 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR87
в норме+13 от медианынорма 59 - 89
В голову55%
в норме+10% от медианынорма 33% - 57%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли13%
в норме-5% от медианынорма 11% - 27%
Размены4,3
ниже нормы-5,2 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы30%
выше нормы+15% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами8,7
выше нормы+6,3 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,78
выше нормы+0,53 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+4% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,00 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции460 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс17%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,17
    ADR
    87

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.221.13
ADR9875
Убийств за раунд0.920.82
Раундов1211

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/20/2-0/1
Раундов с N убийствами561--