К содержимому
Аватар BAGONG BIYAK NA BUKO!

BAGONG BIYAK NA BUKO!

0Без явных признаковSteam
Premier
19,339
Rating 1.0
0,81
В голову
42%
Винрейт
57%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 7 313 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,81
K/D
0,83
ADR
56
KAST
63%
Винрейт
60%
3 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,77Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,83
в норме-0,11 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,52
ниже нормы-0,16 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR56
ниже нормы-20 от медианынорма 61 - 92
В голову42%
в норме-5% от медианынорма 36% - 58%
Точность19%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 31% - 67%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены2,2
ниже нормы-7,8 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы13%
в норме-4% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,2
выше нормы+6,4 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,22
в норме-0,07 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST63%
в норме-7% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,63
выше нормы-0,10 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции305 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс45%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову4,8%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов38,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены9,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую4,8%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,01
    ADR
    66
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,11
    ADR
    20
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,39
    ADR
    85

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.570.27
ADR8935
Убийств за раунд1.000.21
Раундов1828

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1--0/10/2
Раундов с N убийствами126---