К содержимому
Аватар PROBLIMADDO

PROBLIMADDO

5Без явных признаковSteam
Premier
26,592
Rating 1.0
0,81
В голову
54%
Винрейт
29%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 903 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,81
K/D
0,80
ADR
68
KAST
75%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,81Норма уровня 0,77 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,80
в норме-0,33 от медианынорма 0,73 - 1,71
Убийств за раунд0,60
в норме-0,17 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR68
в норме-15 от медианынорма 65 - 103
В голову54%
в норме+4% от медианынорма 38% - 63%
Точность17%
в норме-4% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли44%
в норме-6% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли23%
в норме+3% от медианынорма 12% - 29%
Размены10,0
в норме-0,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-8% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,2
в норме+0,1 от медианынорма 0,6 - 6,3
Ослеплено врагов0,30
в норме+0,05 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты2,5
выше нормы+2,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+2% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,05 от медианынорма 0,56 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции310 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 278 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены12,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,60
    ADR
    77
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,02
    ADR
    59

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.820.77
ADR7362
Убийств за раунд0.700.50
Раундов2020

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/10/10/1-
Раундов с N убийствами1341--