К содержимому
Аватар iRo

iRo

0Без явных признаковSteam
Premier
28,410
Rating 1.0
1,34
В голову
12%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 791 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,34
K/D
1,50
ADR
86
KAST
76%
Винрейт
50%
2 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,16Норма уровня 0,77 - 1,44

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,50
в норме+0,39 от медианынорма 0,73 - 1,65
Убийств за раунд0,87
в норме+0,11 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR86
в норме+3 от медианынорма 65 - 102
В голову12%
ниже нормы-38% от медианынорма 38% - 64%
Точность34%
выше нормы+13% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли77%
выше нормы+27% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 12% - 29%
Размены15,8
в норме+5,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+2% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи11%
в норме+11% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,6
выше нормы+6,5 от медианынорма 0,8 - 6,4
Ослеплено врагов0,30
в норме+0,04 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты2,6
выше нормы+2,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+4% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,58
в норме-0,12 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции253 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс45%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов34,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым9,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены18,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,27
    ADR
    79
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,21
    ADR
    18
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,87
    ADR
    120

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.072.33
ADR63129
Убийств за раунд0.621.35
Раундов5026

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/11/20/20/4-
Раундов с N убийствами25871-