К содержимому
Аватар RED

RED

10Без явных признаковSteam
Premier
29,994
Rating 1.0
0,34
В голову
100%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 576 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,34
K/D
0,22
ADR
25
KAST
50%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,34Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,22
ниже нормы-0,85 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,17
ниже нормы-0,58 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR25
ниже нормы-57 от медианынорма 65 - 101
В голову100%
необычно высоко+50% от медианынорма 38% - 64%
Точность12%
ниже нормы-9% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-12% от медианынорма 13% - 29%
Размены0,0
ниже нормы-10,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы0%
ниже нормы-19% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-1,2 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,26 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST50%
ниже нормы-22% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,04 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции708 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс0%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов50,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,34
    ADR
    25

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.000.13
ADR5019
Убийств за раунд0.500.10
Раундов210

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/1--
Раундов с N убийствами2----