К содержимому
Аватар tengensama

tengensama

5Без явных признаковSteam
Premier
14,862
Rating 1.0
0,50
В голову
67%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 2 313 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,50
K/D
0,43
ADR
45
KAST
53%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,50Норма уровня 0,65 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,43
ниже нормы-0,45 от медианынорма 0,61 - 1,23
Убийств за раунд0,40
ниже нормы-0,25 от медианынорма 0,48 - 0,83
ADR45
ниже нормы-27 от медианынорма 57 - 89
В голову67%
выше нормы+22% от медианынорма 33% - 56%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли17%
ниже нормы-33% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли40%
необычно высоко+22% от медианынорма 11% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-9,1 от медианынорма 4,8 - 14,3
Мультикиллы7%
ниже нормы-8% от медианынорма 8% - 22%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами4,5
в норме+2,3 от медианынорма 0,4 - 4,9
Ослеплено врагов0,07
ниже нормы-0,18 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST53%
ниже нормы-16% от медианынорма 60% - 78%
Смертей за раунд0,93
ниже нормы+0,19 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции278 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов33,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены16,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,50
    ADR
    45

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.500.25
ADR10031
Убийств за раунд1.000.25
Раундов312

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами3-1--