К содержимому
Аватар Kismet

Kismet

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,49
В голову
50%
Винрейт
62%
Матчей в базе
13

Нормы: все матчи Premier, 19 393 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,49
K/D
0,45
ADR
59
KAST
69%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,49Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,45
ниже нормы-0,55 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,38
ниже нормы-0,32 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR59
ниже нормы-18 от медианынорма 62 - 93
В голову50%
в норме+3% от медианынорма 36% - 59%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли25%
ниже нормы-25% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли23%
в норме+4% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,5
в норме+1,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы8%
ниже нормы-9% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,9
в норме+1,9 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,06
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-2% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,85
ниже нормы+0,12 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции277 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,49
    ADR
    51
  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,49
    ADR
    62

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.500.42
ADR7051
Убийств за раунд0.430.35
Раундов2131

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1-0/10/10/1
Раундов с N убийствами124---