К содержимому
Аватар 난 최고야!

난 최고야!

0Без явных признаковSteam
Premier
25,795
Rating 1.0
1,34
В голову
25%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 745 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,34
K/D
1,56
ADR
104
KAST
80%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,34Норма уровня 0,77 - 1,44

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,56
в норме+0,44 от медианынорма 0,73 - 1,67
Убийств за раунд0,93
в норме+0,17 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR104
выше нормы+22 от медианынорма 65 - 102
В голову25%
ниже нормы-25% от медианынорма 38% - 63%
Точность17%
в норме-4% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли23%
в норме+3% от медианынорма 12% - 29%
Размены13,3
в норме+2,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы27%
в норме+8% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,5
в норме-0,6 от медианынорма 0,8 - 6,4
Ослеплено врагов1,00
необычно высоко+0,74 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты3,3
выше нормы+3,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
в норме+8% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,60
в норме-0,10 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции307 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,34
    ADR
    104

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.001.27
ADR11494
Убийств за раунд0.930.93
Раундов1515

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/10/10/20/1
Раундов с N убийствами1062--