К содержимому
Аватар 我的刀盾

我的刀盾

0Без явных признаковSteam
Premier
24,981
Rating 1.0
0,89
В голову
47%
Винрейт
33%
Матчей в базе
18

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 750 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,89
K/D
0,92
ADR
74
KAST
70%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,88Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,92
в норме-0,08 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,68
в норме-0,03 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR74
в норме-4 от медианынорма 64 - 94
В голову47%
в норме-3% от медианынорма 38% - 60%
Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,6
в норме+0,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы14%
в норме-4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,6
в норме-1,7 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,42
в норме+0,13 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции307 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,59
    ADR
    52
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,14
    ADR
    83
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,92
    ADR
    87

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.781.09
ADR7276
Убийств за раунд0.640.73
Раундов3333

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/30/10/1
Раундов с N убийствами2572--