К содержимому
Аватар letsGO

letsGO

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,41
В голову
60%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: все матчи Premier, 19 414 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,41
K/D
1,62
ADR
96
KAST
80%
Винрейт
50%
1 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,43Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,62
выше нормы+0,62 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,93
выше нормы+0,23 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR96
выше нормы+19 от медианынорма 62 - 93
В голову60%
выше нормы+12% от медианынорма 36% - 59%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены31,1
необычно высоко+21,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
выше нормы+8% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи14%
в норме+14% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,0
выше нормы+4,0 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,82
выше нормы+0,54 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты2,2
выше нормы+2,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
выше нормы+9% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,58
выше нормы-0,15 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции370 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову2,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,41
    ADR
    96

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.001.23
ADR10191
Убийств за раунд1.080.76
Раундов2421

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/10/20/30/1
Раундов с N убийствами15731-