К содержимому
Аватар donk666

donk666

5Без явных признаковSteam
Premier
12,714
Rating 1.0
0,64
В голову
33%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 120 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,64
K/D
0,55
ADR
48
KAST
63%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,64Норма уровня 0,66 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,55
ниже нормы-0,34 от медианынорма 0,63 - 1,23
Убийств за раунд0,32
ниже нормы-0,34 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR48
ниже нормы-25 от медианынорма 59 - 89
В голову33%
в норме-11% от медианынорма 33% - 56%
Точность13%
ниже нормы-7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-8% от медианынорма 11% - 27%
Размены10,5
в норме+1,0 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы5%
ниже нормы-10% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами0,1
ниже нормы-2,3 от медианынорма 0,5 - 4,9
Ослеплено врагов0,05
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST63%
в норме-6% от медианынорма 60% - 78%
Смертей за раунд0,58
выше нормы-0,16 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции210 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс45%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов33,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,64
    ADR
    48

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.000.40
ADR2363
Убийств за раунд0.290.33
Раундов712

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/1--
Раундов с N убийствами41---