JOKER
- Premier
13,086
- Rating 1.0
- 1,26
- В голову
- 82%
- Винрейт
- 64%
- Инвентарь
- 69 ₽
- 16 предметов
- Матчей в базе
- 42
Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 1 637 матчей в выборке
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 321 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 28%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,5°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 16,7%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 3,6%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Inferno
6 матчей- Винрейт
- 50%
- Rating
- 1,53
- ADR
- 99

Nuke
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,41
- ADR
- 86

Mirage
3 матча- Винрейт
- 67%
- Rating
- 1,28
- ADR
- 92

Anubis
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,35
- ADR
- 98

Dust2
3 матча- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,25
- ADR
- 91

Ancient
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 1,10
- ADR
- 80
Сейчас и раньшепоследние 7 против 8 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 1,22 | 1,51 | +0,28 |
| K/D | 1,31 | 1,59 | +0,28 |
| ADR | 85 | 102 | +17 |
| KAST | 79% | 65% | -14% |
| В голову | 81% | 87% | +6% |
| Первые дуэли | 67% | 49% | -18% |
| Урон гранатами | 4,1 | 2,0 | -2,0 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.54 | 1.37 |
| ADR | 101 | 88 |
| Убийств за раунд | 0.96 | 0.87 |
| Раундов | 104 | 128 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 10/14 | 6/20 | 1/5 | 0/5 | 0/3 |
| Раундов с N убийствами | 70 | 35 | 18 | 3 | 1 |