К содержимому
Аватар -fpSSSSSSSSSSSSSSSSS

-fpSSSSSSSSSSSSSSSSS

5Без явных признаковSteam
Premier
15,641
Rating 1.0
1,58
В голову
33%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 593 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,58
K/D
2,00
ADR
115
KAST
81%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,58Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,00
выше нормы+1,06 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд1,14
выше нормы+0,46 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR115
выше нормы+39 от медианынорма 61 - 92
В голову33%
ниже нормы-13% от медианынорма 36% - 58%
Точность17%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли14%
в норме-4% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,8
ниже нормы-5,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы38%
необычно высоко+21% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,9
выше нормы+4,0 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,04 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты4,8
выше нормы+4,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
выше нормы+10% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,57
выше нормы-0,16 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции216 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс61%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов29,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым16,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,58
    ADR
    115

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.002.00
ADR124102
Убийств за раунд1.171.11
Раундов129

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/1-
Раундов с N убийствами771--