К содержимому
Аватар 6.6.6

6.6.6

5Без явных признаковSteam
Premier
20,000
Rating 1.0
1,03
В голову
50%
Винрейт
60%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 698 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,03
K/D
0,98
ADR
91
KAST
68%
Винрейт
60%
3 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,04Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,98
в норме-0,02 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,77
в норме+0,05 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR91
в норме+13 от медианынорма 64 - 95
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 37% - 60%
Точность16%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли24%
в норме+5% от медианынорма 13% - 27%
Размены7,0
в норме-3,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы19%
в норме+2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,5
выше нормы+4,2 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,50
в норме+0,20 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,06 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции344 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым2,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,04
    ADR
    90
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,99
    ADR
    98
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,76
    ADR
    89
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,36
    ADR
    89

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.961.00
ADR9388
Убийств за раунд0.750.78
Раундов5758

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/40/20/2-
Раундов с N убийствами341210--