К содержимому
Аватар 老板

老板

0Без явных признаковSteam
Premier
26,861
Rating 1.0
1,26
Винрейт
33%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 948 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,26
K/D
1,39
ADR
91
KAST
76%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Рейтинг и навыки

Premier
26,861
Leetify Rating
+1.18
Win Rate
57%
Всего матчей
4 852
Aim
85
Positioning
43
Utility
47

FACEIT уровень 10, 2250 ELO

Последние матчи
КартаРежимДатаРейтингСчёт
OverpassСоревновательный19 сент.-победа 13 : 8
AnubisСоревновательный19 сент.-поражение 11 : 13
CacheСоревновательный19 сент.-победа 13 : 10
TrainСоревновательный19 сент.-победа 13 : 3
TrainСоревновательный19 сент.-победа 13 : 9
TrainСоревновательный19 сент.-победа 13 : 1
AnubisСоревновательный19 сент.-победа 13 : 9
AnubisСоревновательный18 сент.-победа 13 : 2
AncientСоревновательный18 сент.-победа 13 : 7
AncientСоревновательный18 сент.-победа 13 : 5

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,31Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,39
в норме+0,31 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,84
в норме+0,09 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR91
в норме+9 от медианынорма 65 - 101
В голову28%
ниже нормы-22% от медианынорма 38% - 64%
Точность21%
в норме-0% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
в норме+25% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 29%
Размены13,2
в норме+2,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+5% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,4
в норме+2,1 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,47
в норме+0,21 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты2,6
выше нормы+2,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+4% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,61
в норме-0,10 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции272 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову3,2%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов38,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым16,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,30
    ADR
    140
  • Office

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,32
    ADR
    46

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.100.85
ADR9685
Убийств за раунд1.050.61
Раундов2018

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/20/1-0/1
Раундов с N убийствами1163--