К содержимому
Аватар POSEIDON

POSEIDON

15Без явных признаковSteam
Premier
21,346
Rating 1.0
1,07
В голову
57%
Винрейт
0%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 862 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,07
K/D
0,93
ADR
74
KAST
49%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,07Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,93
в норме-0,07 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,76
в норме+0,04 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR74
в норме-4 от медианынорма 64 - 94
В голову57%
в норме+7% от медианынорма 38% - 60%
Точность20%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли44%
в норме-6% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены14,3
в норме+3,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи38%
выше нормы+38% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,6
в норме-1,7 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,35
в норме+0,05 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST49%
ниже нормы-22% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,82
в норме+0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции315 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,06
    ADR
    65
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,08
    ADR
    90

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.781.12
ADR6388
Убийств за раунд0.670.86
Раундов2722

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/4-0/10/10/2
Раундов с N убийствами14332-