К содержимому
Аватар Tourette's got me sometimes.

Tourette's got me sometimes.

0Без явных признаковSteam
Premier
20,997
Rating 1.0
0,77
В голову
47%
Винрейт
57%
Матчей в базе
28

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 112 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,77
K/D
0,77
ADR
69
KAST
60%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,65Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,77
в норме-0,23 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,62
в норме-0,10 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR69
в норме-9 от медианынорма 64 - 95
В голову47%
в норме-3% от медианынорма 38% - 60%
Точность18%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли58%
в норме+8% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,1
в норме-1,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,9
в норме+0,7 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,03 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST60%
ниже нормы-11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,80
в норме+0,08 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции347 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс11%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов32,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,31
    ADR
    45
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,46
    ADR
    112
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,17
    ADR
    27

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.330.56
ADR8959
Убийств за раунд0.840.50
Раундов1936

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/40/2-
Раундов с N убийствами1961--