К содержимому
Аватар 𝓹𝓸𝓻𝓵𝔂

𝓹𝓸𝓻𝓵𝔂

10Без явных признаковSteam
Premier
26,384
Rating 1.0
1,25
В голову
74%
Винрейт
33%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 576 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,25
K/D
1,21
ADR
90
KAST
71%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,25Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,21
в норме+0,13 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,92
в норме+0,17 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR90
в норме+9 от медианынорма 65 - 101
В голову74%
выше нормы+24% от медианынорма 38% - 64%
Точность21%
в норме-1% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли56%
в норме+6% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли24%
в норме+4% от медианынорма 13% - 29%
Размены10,5
в норме+0,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+5% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи75%
выше нормы+75% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-1,2 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,11
в норме-0,16 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты2,6
выше нормы+2,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме-1% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,05 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции306 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.

Реакции быстрее 150 мс19%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов28,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,87
    ADR
    85
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,64
    ADR
    95

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.401.11
ADR9687
Убийств за раунд1.000.88
Раундов1424

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/12/3---
Раундов с N убийствами1245--