К содержимому
Аватар CryDie

CryDie

15Без явных признаковSteam
Premier
25,493
Rating 1.0
1,16
В голову
53%
Винрейт
53%
Матчей в базе
100

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 699 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,16
-0,09, хуже чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
1,26
без изменений чем раньше
ADR
92
без изменений чем раньше
KAST
71%
-10%, хуже чем раньше
Винрейт
50%
3 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,14Норма уровня 0,76 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,26
в норме+0,12 от медианынорма 0,71 - 1,71
Убийств за раунд0,82
в норме+0,05 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR92
в норме+10 от медианынорма 65 - 103
В голову53%
в норме+3% от медианынорма 38% - 64%
Точность23%
в норме+1% от медианынорма 17% - 28%

Дуэли и влияние

Первые дуэли59%
в норме+9% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли45%
необычно высоко+25% от медианынорма 12% - 30%
Размены7,0
в норме-3,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+1% от медианынорма 11% - 29%
Клатчи24%
в норме+24% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,4
в норме-0,6 от медианынорма 0,6 - 6,3
Ослеплено врагов0,18
в норме-0,05 от медианынорма 0,05 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме-2% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,05 от медианынорма 0,56 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции310 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 276 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,8%.

Сквозь дым8,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены1,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,16
    ADR
    98
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,02
    ADR
    85
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,32
    ADR
    102
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,98
    ADR
    74

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,191,11-0,09
K/D1,251,27без изменений
ADR9293без изменений
KAST75%65%-10%
В голову56%47%-9%
Первые дуэли57%61%+4%
Урон гранатами3,70,7-3,0

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.241.28
ADR9688
Убийств за раунд0.810.82
Раундов6450

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/14/120/10/10/2
Раундов с N убийствами391941-