К содержимому
Аватар Callme PAPA

Callme PAPA

5Без явных признаковSteam
Premier
30,557
Rating 1.0
1,79
В голову
89%
Винрейт
67%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating от 30 000, 187 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,79
K/D
1,75
ADR
112
KAST
70%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,62Норма уровня 0,72 - 2,00

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,75
в норме+0,23 от медианынорма 0,67 - 2,66
Убийств за раунд1,30
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,54 - 1,25
ADR112
в норме+19 от медианынорма 61 - 130
В голову89%
выше нормы+34% от медианынорма 38% - 70%
Точность39%
в норме+11% от медианынорма 20% - 47%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
в норме+20% от медианынорма 25% - 90%
Участие в первой дуэли37%
выше нормы+14% от медианынорма 14% - 34%
Размены14,8
в норме+7,1 от медианынорма 4,3 - 15,6
Мультикиллы37%
в норме+14% от медианынорма 13% - 39%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,4
в норме+0,1 от медианынорма 0,0 - 7,1
Ослеплено врагов0,11
в норме+0,04 от медианынорма 0,00 - 0,36
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-5% от медианынорма 54% - 87%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,10 от медианынорма 0,43 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции331 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс60%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов40,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым11,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены20,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,9%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,86
    ADR
    124
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,39
    ADR
    47

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.501.25
ADR18066
Убийств за раунд1.820.94
Раундов1116

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1--0/1
Раундов с N убийствами9541-