К содержимому
Аватар C1eL'⁷.

C1eL'⁷.

15Без явных признаковSteam
Premier
14,640
Rating 1.0
0,82
В голову
38%
Винрейт
0%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 851 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,82
K/D
0,74
ADR
63
KAST
62%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,82Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,74
в норме-0,16 от медианынорма 0,64 - 1,24
Убийств за раунд0,58
в норме-0,09 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR63
в норме-10 от медианынорма 59 - 89
В голову38%
в норме-7% от медианынорма 33% - 56%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли31%
в норме-19% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли36%
выше нормы+17% от медианынорма 11% - 27%
Размены8,9
в норме-0,6 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы18%
в норме+3% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами1,6
в норме-0,8 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,56
выше нормы+0,31 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST62%
в норме-8% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,04 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции304 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 329 мс.

Реакции быстрее 150 мс19%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага5,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову4,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,68
    ADR
    58
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,95
    ADR
    68

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.060.47
ADR8543
Убийств за раунд0.770.39
Раундов2223

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/1--
Раундов с N убийствами862--