К содержимому
Аватар TrAiToR

TrAiToR

0Без явных признаковSteam
Premier
14,894
Rating 1.0
0,66
В голову
39%
Винрейт
51%
Матчей в базе
53

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 2 393 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,62
+0,07, лучше чем раньшек предыдущим 8 матчам
K/D
0,53
+0,10, лучше чем раньше
ADR
39
+5, лучше чем раньше
KAST
56%
-2%, хуже чем раньше
Винрейт
53%
8 W · 7 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,61Норма уровня 0,65 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,53
ниже нормы-0,35 от медианынорма 0,61 - 1,23
Убийств за раунд0,37
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,48 - 0,83
ADR39
ниже нормы-33 от медианынорма 57 - 89
В голову30%
ниже нормы-15% от медианынорма 33% - 56%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли23%
ниже нормы-27% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-8% от медианынорма 11% - 27%
Размены5,5
в норме-3,6 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы8%
ниже нормы-7% от медианынорма 9% - 22%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами1,4
в норме-0,9 от медианынорма 0,4 - 4,9
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,10 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты1,2
выше нормы+1,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST56%
ниже нормы-13% от медианынорма 60% - 78%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,05 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции348 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 324 мс.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,5°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 16,7%.

Сквозь дым7,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 3,6%.

Через стены4,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    0,72
    ADR
    38
  • Dust2

    10 матчей
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,61
    ADR
    41
  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,48
    ADR
    35

Сейчас и раньшепоследние 7 против 8 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,580,65+0,07
K/D0,480,58+0,10
ADR3742+5
KAST57%55%-2%
В голову35%26%-9%
Первые дуэли36%8%-27%
Урон гранатами2,10,6-1,5

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.900.34
ADR5927
Убийств за раунд0.550.25
Раундов96158

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/71/80/100/91/6
Раундов с N убийствами50173--