К содержимому
Аватар Corona.Borealis_dAl1&&BⱯNF

Corona.Borealis_dAl1&&BⱯNF

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,89
В голову
83%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 424 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,89
K/D
0,92
ADR
77
KAST
81%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,89Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,92
в норме-0,08 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,75
в норме+0,05 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR77
в норме+0 от медианынорма 62 - 93
В голову83%
необычно высоко+36% от медианынорма 36% - 59%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли19%
в норме-0% от медианынорма 13% - 27%
Размены12,5
в норме+2,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы19%
в норме+2% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,1
в норме-1,9 от медианынорма 1,0 - 5,8
Ослеплено врагов0,31
в норме+0,03 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты6,3
выше нормы+6,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
выше нормы+10% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,81
в норме+0,09 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции355 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс11%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,89
    ADR
    77

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.000.73
ADR9173
Убийств за раунд1.000.67
Раундов412

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/1--
Раундов с N убийствами63---