К содержимому
Аватар 𑣲.gimme𓍢ִ໋

𑣲.gimme𓍢ִ໋

0Без явных признаковSteam
Premier
14,231
Rating 1.0
0,91
В голову
60%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 909 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,91
K/D
0,88
ADR
59
KAST
61%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,91Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,88
в норме-0,02 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд0,65
в норме-0,01 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR59
ниже нормы-15 от медианынорма 59 - 89
В голову60%
выше нормы+15% от медианынорма 33% - 56%
Точность18%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли29%
в норме-21% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+12% от медианынорма 11% - 27%
Размены4,3
ниже нормы-5,2 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы17%
в норме+2% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами0,2
ниже нормы-2,2 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,26
в норме+0,01 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST61%
в норме-9% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,00 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции210 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс50%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов53,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,91
    ADR
    59

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.000.78
ADR5760
Убийств за раунд0.730.58
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1----
Раундов с N убийствами631--