К содержимому
Аватар Effect

Effect

10Без явных признаковSteam
Premier
23,113
Rating 1.0
1,07
В голову
44%
Винрейт
53%
Матчей в базе
30

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 6 595 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,07
K/D
1,04
ADR
85
KAST
73%
Винрейт
80%
4 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,11Норма уровня 0,75 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,04
в норме+0,04 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,78
в норме+0,07 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR85
в норме+7 от медианынорма 63 - 95
В голову44%
в норме-6% от медианынорма 37% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
выше нормы+25% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-4% от медианынорма 13% - 28%
Размены19,8
выше нормы+9,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,4
в норме-0,7 от медианынорма 1,0 - 6,0
Ослеплено врагов0,50
в норме+0,21 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,0
выше нормы+2,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции280 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову5,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым7,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,03
    ADR
    71
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,77
    ADR
    69
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,77
    ADR
    104
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,21
    ADR
    117

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.170.96
ADR9478
Убийств за раунд0.790.78
Раундов4358

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/30/10/10/4-
Раундов с N убийствами27148--