К содержимому
Аватар papay

papay

5Без явных признаковSteam
Premier
28,616
Rating 1.0
2,02
В голову
54%
Винрейт
25%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 824 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,02
K/D
2,33
ADR
151
KAST
89%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,02Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,33
выше нормы+1,26 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд1,47
необычно высоко+0,72 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR151
необычно высоко+69 от медианынорма 65 - 101
В голову54%
в норме+4% от медианынорма 38% - 64%
Точность27%
выше нормы+6% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли21%
в норме+1% от медианынорма 13% - 29%
Размены10,5
в норме+0,0 от медианынорма 5,3 - 16,8
Мультикиллы47%
необычно высоко+29% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,8
выше нормы+6,5 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,37
в норме+0,11 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST89%
выше нормы+17% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,08 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции195 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс50%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым17,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены10,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,02
    ADR
    151

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D4.331.67
ADR180134
Убийств за раунд1.861.25
Раундов712

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1-0/1-
Раундов с N убийствами7711-