К содержимому
Аватар ゴジョサトル

ゴジョサトル

5Без явных признаковSteam
Premier
23,580
Rating 1.0
0,90
В голову
42%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 764 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,90
K/D
0,84
ADR
72
KAST
66%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,91Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,84
в норме-0,16 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,58
в норме-0,13 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR72
в норме-6 от медианынорма 64 - 94
В голову42%
в норме-8% от медианынорма 38% - 60%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли38%
в норме-12% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли25%
в норме+5% от медианынорма 13% - 27%
Размены3,8
ниже нормы-6,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы11%
в норме-6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,4
в норме-1,9 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,81
выше нормы+0,52 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,9
выше нормы+1,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции356 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс11%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову3,2%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,49
    ADR
    60
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,78
    ADR
    98

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.540.46
ADR8760
Убийств за раунд0.830.38
Раундов2429

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/50/20/1-
Раундов с N убийствами15321-