К содержимому
Аватар calculator

calculator

5Без явных признаковSteam
Premier
19,717
Rating 1.0
0,98
В голову
46%
Винрейт
80%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 928 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,98
K/D
0,98
ADR
80
KAST
70%
Винрейт
75%
3 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,99Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,98
в норме+0,04 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,69
в норме+0,01 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR80
в норме+4 от медианынорма 61 - 92
В голову46%
в норме-1% от медианынорма 36% - 58%
Точность19%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли61%
в норме+11% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,8
в норме+3,8 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы16%
в норме-1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи14%
в норме+14% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,4
в норме+1,5 от медианынорма 0,8 - 5,6
Ослеплено врагов0,37
в норме+0,09 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты1,1
выше нормы+1,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме+0% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,03 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции315 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову1,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов9,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым12,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,5%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    0,90
    ADR
    76
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,24
    ADR
    93

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.881.09
ADR7583
Убийств за раунд0.650.73
Раундов4351

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/20/30/1
Раундов с N убийствами30105--