К содержимому
Аватар 大帝

大帝

5Без явных признаковSteam
Premier
24,339
Rating 1.0
0,70
В голову
52%
Винрейт
57%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 615 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,70
K/D
0,64
ADR
57
KAST
61%
Винрейт
50%
1 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,71Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,64
ниже нормы-0,36 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,47
ниже нормы-0,24 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR57
ниже нормы-21 от медианынорма 63 - 95
В голову52%
в норме+2% от медианынорма 36% - 60%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-12% от медианынорма 13% - 28%
Размены16,3
в норме+6,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы8%
ниже нормы-9% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,9
в норме-0,2 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,03 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты6,1
выше нормы+6,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST61%
ниже нормы-10% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции333 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс19%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым13,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,71
    ADR
    36
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,70
    ADR
    70

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.560.70
ADR5757
Убийств за раунд0.410.52
Раундов2227

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1--0/1-
Раундов с N убийствами1322--