К содержимому
Аватар TG14

TG14

0Без явных признаковSteam
Premier
24,999
Rating 1.0
1,48
В голову
54%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 520 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,48
K/D
1,63
ADR
112
KAST
79%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,49Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,63
выше нормы+0,63 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,03
выше нормы+0,32 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR112
выше нормы+34 от медианынорма 64 - 95
В голову54%
в норме+4% от медианынорма 38% - 60%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 27%
Размены14,7
в норме+4,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
в норме+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,5
в норме+0,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,44
в норме+0,15 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,5
выше нормы+1,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+8% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции350 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым2,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,57
    ADR
    119
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,44
    ADR
    109

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.791.42
ADR12595
Убийств за раунд1.100.93
Раундов3929

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/31/10/30/30/2
Раундов с N убийствами26881-