К содержимому
Аватар chip

chip

5Без явных признаковSteam
Premier
20,011
Rating 1.0
0,81
В голову
40%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 967 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,81
K/D
0,83
ADR
31
KAST
82%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,81Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,83
в норме-0,17 от медианынорма 0,71 - 1,41
Убийств за раунд0,29
ниже нормы-0,42 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR31
ниже нормы-47 от медианынорма 63 - 95
В голову40%
в норме-10% от медианынорма 36% - 61%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли6%
ниже нормы-14% от медианынорма 13% - 28%
Размены5,9
в норме-4,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы6%
ниже нормы-12% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,1 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,12
ниже нормы-0,17 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты5,9
выше нормы+5,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST82%
выше нормы+11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,35
необычно высоко-0,37 от медианынорма 0,61 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции387 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс0%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов40,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,81
    ADR
    31

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.000.50
ADR3520
Убийств за раунд0.330.20
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1----
Раундов с N убийствами31---