К содержимому
Аватар 宝鐘マリン

宝鐘マリン

18Без явных признаковSteam
Premier
19,086
Rating 1.0
1,63
В голову
63%
Винрейт
67%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 785 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,63
K/D
1,71
ADR
110
KAST
85%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,61Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,71
выше нормы+0,77 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд1,15
выше нормы+0,46 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR110
выше нормы+34 от медианынорма 61 - 92
В голову63%
выше нормы+16% от медианынорма 36% - 58%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+14% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 12% - 27%
Размены29,5
необычно высоко+19,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы31%
выше нормы+14% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами8,0
выше нормы+5,2 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,26
в норме-0,03 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты1,6
выше нормы+1,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST85%
выше нормы+15% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,06 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции340 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены1,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,69
    ADR
    98
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,11
    ADR
    108
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,02
    ADR
    125

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.901.50
ADR12595
Убийств за раунд1.330.97
Раундов3031

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/2-0/3-0/3
Раундов с N убийствами221243-