К содержимому
Аватар ILCN-Ariga2-shesh

ILCN-Ariga2-shesh

43Под вопросомSteam
Premier
24,877
Rating 1.0
1,33
В голову
52%
Винрейт
81%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
43

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 678 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,33
-0,07, хуже чем раньшек предыдущим 15 матчам
K/D
1,49
-0,30, хуже чем раньше
ADR
92
+7, лучше чем раньше
KAST
79%
-9%, хуже чем раньше
Винрейт
83%
25 W · 5 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,37Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,49
выше нормы+0,49 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,85
в норме+0,14 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR92
в норме+14 от медианынорма 63 - 95
В голову52%
в норме+2% от медианынорма 36% - 60%
Точность27%
выше нормы+7% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли70%
в норме+20% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-4% от медианынорма 13% - 28%
Размены11,3
в норме+1,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи28%
в норме+28% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,6
в норме-0,4 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,39
в норме+0,10 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,8
выше нормы+1,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+8% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,57
выше нормы-0,15 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции249 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым22,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены11,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,6%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    1,14
    ADR
    86
  • Nuke

    5 матчей
    Винрейт
    80%
    Rating
    1,37
    ADR
    108
  • Mirage

    12 матчей
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,36
    ADR
    87
  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,30
    ADR
    77
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,76
    ADR
    125
  • Dust2

    4 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,88
    ADR
    64
  • Cache

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,70
    ADR
    125

Сейчас и раньшепоследние 15 против 15 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,361,29-0,07
K/D1,651,35-0,30
ADR8996+7
KAST83%74%-9%
В голову57%47%-10%
Первые дуэли84%58%-26%
Урон гранатами3,91,1-2,8

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.701.38
ADR10287
Убийств за раунд0.990.78
Раундов140257

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из6/94/92/80/80/9
Раундов с N убийствами119572913