К содержимому
Аватар 21

21

0Без явных признаковSteam
Premier
30,694
Rating 1.0
1,86
В голову
86%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating от 30 000, 182 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,86
K/D
2,00
ADR
116
KAST
88%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,79Норма уровня 0,69 - 2,00

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,00
в норме+0,46 от медианынорма 0,63 - 2,67
Убийств за раунд1,24
в норме+0,35 от медианынорма 0,53 - 1,25
ADR116
в норме+22 от медианынорма 59 - 130
В голову86%
выше нормы+33% от медианынорма 38% - 70%
Точность84%
выше нормы+57% от медианынорма 20% - 47%

Дуэли и влияние

Первые дуэли73%
в норме+13% от медианынорма 25% - 100%
Участие в первой дуэли19%
в норме-4% от медианынорма 14% - 35%
Размены15,5
в норме+7,8 от медианынорма 4,5 - 15,7
Мультикиллы28%
в норме+5% от медианынорма 13% - 39%
Клатчи18%
в норме+18% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,7
в норме+3,4 от медианынорма 0,0 - 7,0
Ослеплено врагов0,00
в норме-0,06 от медианынорма 0,00 - 0,36
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST88%
выше нормы+13% от медианынорма 53% - 87%
Смертей за раунд0,62
в норме-0,01 от медианынорма 0,43 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции204 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс55%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 37,5%.

Сквозь дым2,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены59,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 55,3%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,20
    ADR
    103
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,45
    ADR
    78
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    2,71
    ADR
    151

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.612.39
ADR118115
Убийств за раунд1.261.23
Раундов2335

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/52/4-
Раундов с N убийствами268341