К содержимому
Аватар Ông Chú FPSx666

Ông Chú FPSx666

0Без явных признаковSteam
Premier
21,473
Rating 1.0
1,19
В голову
42%
Винрейт
25%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 6 634 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,19
K/D
1,10
ADR
92
KAST
58%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,17Норма уровня 0,75 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,10
в норме+0,10 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,92
выше нормы+0,20 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR92
в норме+14 от медианынорма 63 - 95
В голову42%
в норме-8% от медианынорма 37% - 60%
Точность36%
необычно высоко+16% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли14%
в норме-6% от медианынорма 13% - 28%
Размены33,3
необычно высоко+23,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
в норме+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,6
в норме+0,5 от медианынорма 1,0 - 6,0
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,04 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST58%
ниже нормы-12% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,83
ниже нормы+0,11 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции242 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,19
    ADR
    92

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.200.90
ADR10861
Убийств за раунд1.000.75
Раундов2412

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/1-0/20/1
Раундов с N убийствами11621-