К содержимому
Аватар prince

prince

0Без явных признаковSteam
Premier
22,027
Rating 1.0
0,65
В голову
52%
Винрейт
29%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 6 680 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,65
K/D
0,63
ADR
65
KAST
66%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,64Норма уровня 0,75 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,63
ниже нормы-0,37 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,52
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR65
в норме-13 от медианынорма 63 - 95
В голову52%
в норме+2% от медианынорма 37% - 60%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли36%
в норме-14% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 13% - 28%
Размены9,4
в норме-0,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы8%
ниже нормы-10% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,9
ниже нормы-2,2 от медианынорма 1,0 - 6,1
Ослеплено врагов0,19
в норме-0,11 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,81
в норме+0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции300 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову3,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов9,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,82
    ADR
    73
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,66
    ADR
    63
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,42
    ADR
    58

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.720.52
ADR7257
Убийств за раунд0.580.43
Раундов3628

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/20/10/20/1-
Раундов с N убийствами2241--