К содержимому
Аватар original

original

20Без явных признаковSteam
Premier
24,191
Rating 1.0
0,92
В голову
50%
Винрейт
49%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
107

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 201 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,92
без изменений чем раньшек предыдущим 15 матчам
K/D
0,92
-0,03, хуже чем раньше
ADR
74
-2, хуже чем раньше
KAST
72%
-4%, хуже чем раньше
Винрейт
50%
15 W · 14 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,92Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,92
в норме-0,08 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,67
в норме-0,04 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR74
в норме-4 от медианынорма 63 - 95
В голову50%
в норме-0% от медианынорма 36% - 61%
Точность11%
ниже нормы-9% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли51%
в норме+1% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли15%
в норме-5% от медианынорма 13% - 28%
Размены15,4
в норме+5,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами8,1
выше нормы+5,1 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,45
в норме+0,16 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,5
выше нормы+3,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+0% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции314 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым11,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    12 матчей
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,89
    ADR
    73
  • Nuke

    5 матчей
    Винрейт
    20%
    Rating
    0,83
    ADR
    71
  • Inferno

    7 матчей
    Винрейт
    71%
    Rating
    1,07
    ADR
    79
  • Anubis

    6 матчей
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,90
    ADR
    74

Сейчас и раньшепоследние 15 против 15 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,930,92без изменений
K/D0,940,90-0,03
ADR7573-2
KAST74%70%-4%
В голову49%50%+2%
Первые дуэли49%52%+3%
Урон гранатами8,28,1без изменений

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.020.83
ADR8268
Убийств за раунд0.750.60
Раундов283339

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из5/116/160/140/170/5
Раундов с N убийствами19973194-